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Planejamento de Editor de Projeto Visual Gráfico

O profissional editor gráfico atua nas áreas de criaçao e arte, comunicação, design, gráfica, confecção, silk-screen, e opera softwares vetoriais e bitmaps…

Objetivo profissional

A ocupação está situada no eixo tecnológico Produção Cultural e Design, cuja natureza é “criar” e pertence ao segmento Comunicação.

Competências:

  • Elaborar projeto visual gráfico.
  • Desenvolver peça gráfica.
  • Finalizar peça gráfica.

Área de atuação

Esse profissional pode criar, entre outros, logomarcas, manuais de identidade visual, cartões de visitas e demais materiais de comunicação impressa, como banners, cartazes, catálogos, folders etc. Esse profissional pode atuar em um departamento de comunicação de uma empresa ou, ainda, prestar serviços pontuais para várias companhias. Pode atuar em agências de publicidade, editoras, departamentos de arte e de comunicação em empresas, empresas de embalagens, gráficas, entre outras.

Organização curricular

UC 1: Elaborar projeto visual gráfico (36 horas):

  • Design Gráfico: princípios do Design Gráfico (composição, alinhamento, peso, nivelamento, hierarquia, contraste).
  • Teoria da cor: aspectos físicos e psicológicos.
  • Lay-out: técnicas de criação.
  • Tipografia: conceito e classificação.
  • Briefing: conceito e interpretação.

UC 2: Desenvolver peça gráfica (72 horas):

  • Software de edição de imagens: interface, familiarização e ferramentas de manipulação, tratamento e restauração.
  • Teoria das cores: gerenciamento de cores, colorização de imagens, modelos de cores (Cmyk, Lab, RGB, Grayscale, e cores especiais - Pantone).
  • Composição de imagens: técnicas de seleção, camadas, máscaras, canais, filtros e objetos inteligentes.
  • Ajustes de luz e cor (brilho e contraste, níveis, sombra e realce, matiz/saturação).
  • Software de desenho vetorial: interface, familiarização, formas geométricas, demarcadores, caminhos compostos, gradientes, padronagem e cores.
  • Edição de texto: caixas de texto e tipografia.
  • Peça gráfica: criação e desenvolvimento.
  • Resolução do arquivo: pixel/polegada, pontos/cm

UC 3: Finalizar peça gráfica (36 horas):

  • Sistemas de impressão: offset, serigrafia, flexografia, rotogravura e digital.
  • Tipo de papel: gramatura, formatos, composição.
  • Arquivos para impressão: sangria, cor especial, marcas para impressão.
  • Arquivos abertos e fechados: eps, pdf, jpeg, tiff, psd, ai, cdr, png.
  • Conversão de cores para sistemas de impressão.
  • Lay-out: desenvolvimento e diagramação.

UC 4: Projeto Integrador (16 horas)

  • Proposta 1: Criação de manual de identidade visual
  • Proposta 2: Desenvolvimento de portfólio de peças gráficas

Diagrama

Diagrama

Referências

Esta postagem está licenciada sob CC BY 4.0 pelo autor.